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Turn block
Paleta de colores: 6 Turn block
Gráficos de la tila:
UL: 6   UR: 7
LL: 16   LR: 17
Ubicación en el Map 16: 11E
Prioridad: Off
Comando: 9
Tipo de objeto: Standard

Este bloque empieza a rotar si Mario lo golpea desde abajo, le lanza un caparazón o le toca con la capa. Mientras se encuentra girando podrá ser traspasado, y cuando esté detenido será solido. Si Mario lo golpea con el Salto giro, el bloque se destruirá.

Otros tiposEditar

Algunos Turn blocks actúan contienen objetos y/o actúan diferente del Turn block normal. Son los siguientes: